indienova.com/groups/post/30089
策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592
indienova.com/u/news/blogread/955
在 ID@Xbox 开发者开放日活动上,共有18款创意极佳制作精良的独立游戏提供展示试玩。……多名业界著名游戏制作人亲临现场,与独立游戏开发者进行深入探讨。……[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
话题回到制作经费的问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……,假的,都是假的!……更不想见到其他怀揣着梦想的独立游戏制作人跳天台
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112
内容来自《时空幻境》、《见证者》的开发者Jonathan Blow所做的一个《如何编程独立游戏》的讲座……报告,发现我快要成为Jonathan神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少,之前那篇文章:游戏制作相关……其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要
indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20533
火树说“做独立游戏,我觉得至少应该具备三个条件:具备能看懂技术文档的英文水平具备基本的编程能力具备基本的将想象具像化的能力……才能够去接触制作独立游戏。……在上班加班的我如何抽出时间去学习,如何保证学习效率,保持热情,如何提升美术能力的同时进行多样学习等等
indienova.com/steam/game/2279710
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……函数允许将代码分成独立且明确定义的部分
indienova.com/steam/game/2847110
加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。……各个单机全是独立游戏,大概是不用联网,独立一台电脑就可以玩,就是独立游戏了
版本:Early Access
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